Изображение на гейм дизайн документ

Гейм Дизайн Документ

Съдържание на статията Гейм Дизайн Документ: Какво е гейм дизайн документ и как се използва От мисъл към действие Стесняване на обхвата Финализиране Примерен Гейм Дизайн Документ Рефенция за екипа В заключение В тази статия споделям знанията си за гейм дизайн документите и тяхната роля в създаването на игри. Очарован съм от разработката на компютърни…

Обекти и компоненти в Unity (GameObjects and Components)

В предната статия разгледах някои възможности на Unity работа с 2D графика, както и основните панели за работа с интегрираната среда за разработка. Днес ще се спра на основните градивни единици на всяка игра – обектите и компонентите. Обекти в Unity (GameObjects) Unity работи с така наречените обекти или игрови обекти (GameObjects). Те са фундаментална…

Преглед на Unity

Unity 3D или само Unity е популярен гейм енджин, който позволява компилирането на един проект на множество платформи. Това означава, че създадена в Unity игра може да бъде компилирана така, че да работи на най-големите платформи. Това включва WEB приложение, компютърна игра за различни операционни системи (като Windows, Linux и Mac OS), също така като…

Добри практики при разработка на игри

Добри практики при разработка на игри

Като добри практики при разработка на игри могат да бъдат отбелязани няколко основни точки. Те са валидни и могат да се вземат в предвид само в случаите, когато играта го позволява – например не можем да мислим за пълнота и сложност на характера на главния герой в игри, като Pack Man или Flappy Birds. Потaпяне…

Етапи в разработката на игри (геймплей дизайн)

Етапи в разработката на игри

Компютърните игри са нова медия и за етапите на създаването им не съществуват конкретни закони. Изследвайки темата извеждам някои основни препоръки за добър геймплей дизайн и дизайн на основните компоненти по които е организирана работата по създаване на игра. Тъй като създаването на игри е нова област на познание, няма конкретни правила или закони, които…

Различните роли в екип за разработка на ирги

Ролите в екип за разработка на игри

В тази статия разглеждам функциите, които един екип, независимо от броя хора, които са ангажирани трябва да изпълнява. При разработка на игри екипа може да варира от малки групи или независими разработчици публикуващи малки игри, до огромни екипи със стотици работници, които да публикуват големи заглавия. Отделните роли, които ще разгледам покриват различните аспекти от…

Въведение в света на компютърните игри

Света на компютърните игри

С развитието на технологичния свят още от 70-те години на миналия век, компютърните игри намират все по-широка аудитория и приложение. С богата история на развитие, компютърните игри и компютърната индустрия са движеща сила в развитието на технологиите. Те се използват в най-различни сектори на индустрията. Популяризирането на все по-мощните мобилни устройства увеличава значително пазара на…